Squad perks är ett nyckelelement för att främja lagspel i Battlefield 3. Genom att kommunicera med sitt lag och försöka fördela förmånerna rätt i ditt lag så kan du få små fördelar jämfört med motståndarlaget. I den här guiden ska jag gå igenom de olika bonusarna och deras fördelar och nackdelar. Många av de olika grupp-bonusarna har även icke-grupp versioner, som endast ger fördelar åt dig. Observera också att du bara får nytta av en grupp-bonus om den person som har valt det är i livet när du spawnar.
- Sprint låses upp vid lvl 2 för ”solo-versionen” och vid lvl 23 för ”squad-versionen”
Squad Sprint ger dig helt enkelt den fördelen att alla i din Squad springer fortare, Squad Sprint är något som nästan alltid bör användas, självklart finns det undantag t.ex om du försvarar på en Squad Rush bana, då kan andra bonusar vara bättre att ha till hands.
- Ammo låses upp vid lvl 3 för ”solo-versionen” och vid lvl 26 för ”squad-verisonen”
Squad Ammo tillåter spelare att bära med sig mer ammunition. Detta är även ett av de bättre alternativen när man vill ha förmåner mot sin fiende, men även här så finns det naturligtvis vissa situationer då andra bonusar är att föredera eftersom det hjälper dina medspelare desto mer.
Observera att Squad Ammo endast ger extra ammunition till dina ”primära” och ”sekundära” vapen, du får alltså inte t.ex fler granater, C4 etc eftersom du valt Squad Ammo. Oftast räcker ammunitionen du har från start men det beror helt på ditt spelsätt och karta och om du kan hålla dig i liv tillräckligt länge så att du har nytta av Squad Ammo, det är med andra ord en bedömningsfråga inför varje runda.
- Flak låses upp vid lvl 8 för ”solo-versionen” och vid lvl 29 för ”squad-versionen”
Squad Flak ger dig och alla i din squad en ”Flak-väst” som skyddar dig/er mot granater, C4, claymores, tankskott etc. Detta är en perk som bör prioriteras på kartor där fordon är inblandade. Spelar du Squad Rush så kan andra perks som t.ex Squad Supression eller Squad Cover vara att föredra eftersom att mängden sprängämnen oftast är mycket lägre under Squad Rush matcher.
- Explosives låses upp vid lvl 11 för ”solo-versionen” och vid lvl 31 för ”squad-versionen”
Squad Explosives ger alla i din squad en ”EOD-väst” vilket innebär att du kan bära med dig större mängder sprängämnen som t.ex RPG/C4/Claymores/Stingers, observera däremot att Squad Explosives inte ökar antalat granatar, hand och M320.
För att utöka antalet granater måste du låsa upp Squad Frag. Squad Explosives är en perk som är ett måste om du har engineers i din squad eftersom det utökar antalet RPG´s från 4 till 9 st, 6 C4 istället för 3 och 2 claymores i stället för 1.
- Suppression låses upp vid rank 17 för ”solo-versionen” och vid rank 33 för ”squad-versioen”
Squad Suppression ökar kraften av nedhållande eld mot fienden, Squad Suppression slår även ut fiendens Squad Cover (se mer om detta längre ner i guiden). Detta är en av de mindre använda perksen men används till och från under Squad Rush matcher, däremot kan det vara att föredra om du gillar att spela som support.
- Cover låses upp vid lvl 14 för ”solo-versionen” och vid lvl 35 för ”squad-versioen”
Squad Cover minskar effekten av fiendens nedhållande eld, men som sagt så slås Squad Cover ut av Squad Suppression. Squad Cover används nästan aldrig under Conquest matcher men kan vara användbar under Squad Rush matcher och på infanteri-banor som t.ex Operation Métro.
- Frag låses upp vid lvl 20 för ”solo-versioen” och vid lvl 37 för ”squad-versionen”
Squad Frag perken ger dig och dina squad-kamrater möjlighet att bära med sig två granater i stället för 1 och utökar även antalet 40mm granater (M320). Detta är en av de vanligaste perksen på inf-banor som t.ex Bazaar och Métro.
Sammanfattning
Spelare du mycket public så kan dessa Squad Perks vara till din hjälp.
- Squad Ammo är nödvändigt om det passar din spelstil, välj detta om ingen annan valt det.
- Squas Explosives är bra att ha om du har en engineer i din squad eftersom det utökar tex antalet RPG´s
- Squad Frag är bra att använda på banor som Metro och Bazaar och även ett stort plus för er som använder er av M320
- Squad Suppression är bra för dig som oftast spelar som ”support” men kan även vara bra för er som spelar ”sniper” eftersom det ger er en fördel i dueller.
- Squad Cover kan vara bra för dig som spelar ”sniper” men perks som Squad Ammo kommer alltid i första hand !
Spelare du mycket med dina vänner public eller matcher så kan dessa perks vara en användbar ”mix”.
- AMMO/SPRNT/EXPL/FLAK – Bra att ha om du har engineers i din Squad.
- AMMO/SPRNT/FRAG/FLAK – Bra på inf-maps eller om ingen i squaden spelar som engineer, FLAK kan möjligtvis även bytas us mot COVR/SUPR ifall inte det finns någon större användning i den squad för t.ex granater/M320 etc.
- SPRNT/FRAG/SUPR/COVR – Kan vara en bra mix under en Squad Rush match. vanligtvis kommer att dö under en Squad Rush match innan du får slut på ammunition så Squad Ammo behövs oftast inte.
FRAG kan bytas ut mot EXPL ifall det finns mer än 1 som använder sig av t.ex RPG i din squad. - FRAG/SUPR/COVR/FLAK/AMMO/SPRNT – Är en mix som oftast används när man spelar som ”deffend” under en Squad Rush match, däremot så får man oftast överväga sitt beslut av Squad Perks som ”deffend” inför varje runda eftersom ingen oftast är sig lik.
loading...
-
LASSE_K0NG0
-
Jonne
-
Daniel L



















